最新资讯

微软正在通过 Windows Media Foundation 的 Hardware Media Foundation Transform(HMFT)技术,为 Windows 系统带来跨 GPU 厂商的 AV1 硬件编码支持。

这项新功能主要服务于微软不断发展的 Windows Subsystem for Linux(WSL)项目,旨在让 Linux 图形环境能够借助 Windows 底层的多媒体功能,实现 GPU 加速的 AV1 编码。

根据提交的说明,目前集成到 Mesa 26.2 版本中的是一个初步的实现,已经能够处理 I 帧和 P 帧的编码,但尚未包含更复杂的编码功能,未来还需要进一步的开发和整合。

微软的工程师独立完成了这项功能的开发,并将其提交给了 Mesa 项目。从代码量上看,这个 AV1 编码的原型实现为 Mesa 项目增加了大约 900 行代码。

该代码已于近期合并,并将包含在 Mesa 26.2 版本中。对该实现细节感兴趣的开发者可以查阅 Mesa 项目的相关合并请求,以获取更详尽的上游提交信息。